明日方舟连战怎么打
明日方舟的连战核心是先把单关代理打稳定,再利用连续代理一次完成多场作战。进入连战前,需要在不使用助战的情况下完成关卡三星通关,确认代理指挥已经解锁,再选择相同队伍进行多次作战。连续代理主要适用于主题曲、资源收集以及开放中的部分活动关卡,部分插曲和别传关卡并不支持。当前连战次数最高可设为十次,但高难关卡不建议一开始就拉满,先用一倍或少量次数观察代理是否稳定,更容易避免理智和掉落损失。
![明日方舟连战怎么打[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261030/6ae42976727c07.95793541.png)
准备阵容时,优先选择操作简单、输出稳定、容错较高的干员。常规地图可以使用一到两名先锋负责快速回复部署费用,搭配单体狙击处理空中单位,再安排重装承担主要阻挡,医疗干员负责覆盖前排,术师或法伤近卫补足对高防敌人的输出,最后留一个特种、辅助或高爆发近卫处理特殊路线。不要为了追求极限速度而使用大量依赖随机效果的干员,也不要把关键敌人交给刚好够用的伤害处理,否则敌人残血、部署顺序变化或技能释放偏差,都可能让代理出现漏怪。
![明日方舟连战怎么打[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261030/6ae42976ac65a8.79019378.png)
想让连战稳定,手动首通时就要按照可重复的思路布置。开局先部署费用回复干员,费用足够后再补远程输出和医疗,重装不要过早落地,避免前排吸收伤害过久导致后续技能无法循环。每个技能尽量在固定敌人进入攻击范围后释放,不要依靠临场暂停、反复撤退或极限卡费用过关。地图存在坑位、推拉点或特殊装置时,应尽量让干员承担固定职责,先处理会远程攻击、沉默、缴械或改变路线的敌人,再把决战技能留给精英怪和最后一波。这样的作战记录更容易被代理完整复现。
连战前还要检查三个细节:队伍是否更换过干员,干员技能是否调整过,关键干员是否因升级、精英化或模组变化改变了部署费用和输出能力。代理指挥会复现此前保存的部署、撤退和技能操作,队伍属性变化后,原本刚好卡住的操作可能提前或延后,进而造成费用不足、阻挡失败或医疗目标改变。若出现代理失误,优先重新手动打一遍并保存更稳的记录,不要直接连续拉满次数。使用高练度助战完成的三星记录,也不适合作为稳定连战的基础,最好重新用自有队伍完成一遍。
真正适合连战的关卡,通常具备路线清晰、敌人组合固定、技能循环宽裕和撤退需求较少等特点。资源本和低难度主线可以直接多次代理;活动高难关则建议先用一倍作战观察首轮、中段和收尾是否都有余量。代理中一旦需要人工接管、出现作战失败或三星条件未保持,连战收益会按单次结算处理,因此不要把连战当成无条件扫荡。只要首通记录不依赖极限操作,阵容职责分明,并且给关键波次预留技能和替补位置,明日方舟连战就能兼顾效率与稳定性。



