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火影忍者手游须佐卡卡西怎么打

须佐卡卡西的核心打法不是无脑冲脸,而是利用普攻分支、神威虚化和一技能变轨不断改变进攻路线,在安全距离寻找先手。开局可先用二技能一段进行试探,观察对手是否交出替身、通灵或霸体,再接二技能二段配合一技能改变自身位置和飞行轨迹,打出远距离神威手里剑。成功命中后不要急着把所有技能全部交完,先用普攻衔接伤害,保留一技能用于躲避反打或延长连段,这样更容易掌握主动权。

火影忍者手游须佐卡卡西怎么打[图1]

普攻是须佐卡卡西最重要的起手手段之一。2A雷切适合快速突进,敌人距离较远时可以先用它摸奖;3A瞬身突进带有较好的躲避效果,也能通过方向控制改变攻击路线,反向3A则适合拉开身位后再次寻找机会。对手喜欢在地面释放技能时,可以利用3A的跳跃规避部分攻击。4A雷传会随着移动距离扩大攻击范围,但在最上方或最下方释放时覆盖面会变小,因此尽量在中路或接近中路的位置使用。5A虽然带有抓取效果,但后摇明显,不能在对手替身状态下随意使用。

火影忍者手游须佐卡卡西怎么打[图2]

实战中比较稳定的连招是先下普攻2A突进,判断对手位置后接反向3A回撤,再利用上方2A配合一技能变轨快速进身。若一技能命中,接普攻打出基础连段;若对手替身,可直接使用常态4A进入神威空间躲避攻击,或者二技能一段虚化后转移位置。二技能一段的虚化不要随便主动中断,面对敌人技能时可以等待攻击接触,触发完美虚化后再衔接一技能,既能规避伤害,又能获得更强的反击效果。需要注意的是,虚化结束后进入攻击动作便会解除无敌,不能把它当成全程保护。

一技能的用法决定了须佐卡卡西的上限。普攻上2A期间接一技能,可以让雷切突进更快更远;下2A接一技能则更偏向扫地和近身追击。上3A接一技能能够改变上下位置和攻击方向,下3A在苦无出手前后接一技能,还能分别打出位移变向或神威苦无二次出现的效果。二技能二段的前摇阶段接一技能,适合改变Y轴后远程起手;后摇阶段接一技能,则能增加飞行距离并附带抓取效果。熟练掌握这些衔接后,须佐卡卡西就不再依赖单一路线,面对替身、霸体和远程忍者都能及时调整。

奥义最好用于斩杀或确定对手无法有效反制的阶段,不要开局为了打伤害强行释放。完美虚化后接一技能再开奥义,可以触发强化效果,将敌人吸入神威空间并限制替身;如果不想消耗奥义点,也可以在完美虚化后接二技能,再接一技能完成不可替身的连段。需要注意,须佐能乎出现前存在可被打断的动作,释放前应先用虚化、普攻无敌或通灵压制对手。整体打法可以概括为“普攻试探、变轨起手、虚化反打、奥义收尾”,少贪5A,多保留一技能和二技能,才能稳定发挥须佐卡卡西的强度。

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