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月圆之夜狂战斧第一章没有吗

狂战斧在第一章确实拿不到,这不是运气问题,而是卡池机制决定的。第一章的卡牌掉落池里根本没有狂战斧这张卡,无论刷多少次、走什么路线、打多少怪,都不可能在本章获得它。很多玩家在第一章反复重开、反复刷商店,以为只是概率低,实际上方向就错了。狂战斧属于后续章节才会进入掉落池的装备卡,第一章的商店、宝箱、战斗奖励都不会产出,所以第一章的正确思路不是找斧子,而是用别的输出来过渡,把资源留给后面。

月圆之夜狂战斧第一章没有吗[图1]

既然第一章没有狂战斧,那本章的核心任务就变成两件事:攒钱和攒牌。第一章的怪物强度低,正是积累金币的好时机,路上遇到的商店只要不是急需回血,尽量把金币留住,因为后面章节遇到关键卡时金币就是命脉。战斗奖励选牌时不要贪多,牌库越薄,后面抽到核心卡的效率越高。第一章可以拿一些低费攻击牌和过牌手段撑住场面,比如基础的挥砍类攻击和能压缩牌库的过牌卡,但不要为了凑输出拿一堆高费大牌,那些牌在前期卡手,后期又要花钱删,反而拖节奏。

月圆之夜狂战斧第一章没有吗[图2]

过渡输出方面,第一章靠普通攻击配合少量增伤就能推过去。遇到精英怪时注意牌序,先把低费攻击打出去压低血量,保留防御牌应对对面的爆发回合。如果本章拿到了能叠加力量或增伤的卡,可以留着,这类效果在后期配合狂战斧会非常舒服。装备栏在本章不用急着填满,拿到什么用什么,重点是别把金币浪费在过渡装备上,因为后面换装备时这些投入收不回来。宝箱和事件给的免费卡可以拿,但付费买过渡卡要谨慎,除非这张卡能明显提升清怪速度。

真正要准备的是进入后续章节后的节奏。狂战斧到手后,它的价值在于配合高攻击频率和多段伤害,所以前期攒下的低费攻击牌、过牌卡、增伤效果都会派上用场。牌库越精简,越容易在关键回合抽到斧子和配套的攻击牌。删牌优先级要提前想好,那些高费低效的牌、用不上的防御牌,在金币充裕时优先删掉。第一章结束时如果牌库还比较臃肿,后面每场战斗的抽牌质量都会下降,斧子再强也发挥不出来。

还有一点容易被忽略:第一章的路线选择会影响后续资源。尽量走能遇到商店和宝箱的分支,事件点也可以碰,但不要为了贪事件把血量压得太低,进第二章时血量健康才能扛住更强的敌人。本章的祝福和初始选择如果带增伤或过牌方向,和狂战斧的契合度更高,遇到这类选项可以优先考虑。总之,第一章没有狂战斧是既定事实,把这一章当成蓄力期,钱留住、牌库压薄、输出够用就行,斧子的事留到后面章节再解决。

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